看得见的算法 7个经典应用诠释算法精髓视频教程10章 第9章 分形图的绘制:计算机生成艺术 9-6 Sierpinski 三角形.mp4 9-4 为分形绘制添加交互.mp4 9-1 分形到底是什么鬼.mp4 9-3 Vicsek 分形图的绘制.mp4 9-7 编写Koch雪花分形.mp4 9-2 递归绘制基础-.mp4 9-8 利用分形绘制树.mp4 9-5 Sierpinski 分形绘制.mp4 第3章 概率模拟算法 3-6 三门问题.mp4 3-2 深入随机分钱问题.mp4 3-1 一个有意思的分钱模拟问题.mp4 3-4 使用蒙特卡洛算法求PI值.mp4 3-5 不需要可视化的蒙特卡洛模拟.mp4 3-3 蒙特卡洛算法.mp4 3-7 你一定能中奖吗?.mp4 第10章 看得见的算法,下季再见! 10-1 看得见的算法,下一季再见!.mp4 第6章 随机迷宫生成 6-2 生成迷宫基础.mp4 6-9 更多迷宫问题.mp4 6-6 随机队列生成迷宫.mp4 6-4 非递归深度优先遍历生成迷宫.mp4 6-8 生成随机性更强的迷宫.mp4 6-5 广度优先遍历生成迷宫.mp4 6-7 迷宫生成的迷雾效果.mp4 6-1 什么是迷宫.mp4 6-3 深度优先遍历生成迷宫.mp4 第5章 走迷宫 5-2 迷宫可视化.mp4 5-8 广度优先走迷宫问题.mp4 5-1 处理迷宫文件.mp4 5-4 深度优先递归走迷宫.mp4 5-5 迷宫问题与回溯法.mp4 5-6 非递归深度优先走迷宫.mp4 5-9 深度优先遍历和广度优先遍历的内在联系.mp4 5-7 非递归深度优先走迷宫求解最终路径.mp4 5-3 迷宫问题和图的遍历.mp4 第1章 欢迎来到看得见的算法 1-1 欢迎来到看得见的算法.mp4 1-4 更多学习本课程的注意事项.mp4 1-3 关于本课程的编程环境.mp4 1-2 学习这个课程将完成什么项目?.mp4 第7章 自己做一个扫雷游戏 7-5 Fisher-Yates洗牌算法的应用.mp4 7-8 更多扫雷相关和floodfill算法的应用.mp4 7-7 扫雷与floodfill算法.mp4 7-3 随机生成雷区.mp4 7-2 扫雷代码基础.mp4 7-1 扫雷是什么鬼?扫雷里包含什么算法?.mp4 7-4 验证随机生成雷区算法的随机性.mp4 7-6 为扫雷程序加入交互.mp4 project.zip 第8章 益智游戏自动生成解 - Move the Box 8-9 更多人工智能相关.mp4 8-8 更多搜索优化思路.mp4 8-2 求解Move the Box的数据架构.mp4 8-1 玩一玩Move the Box.mp4 8-6 处理箱子消除过程.mp4 8-4 搜索框架.mp4 8-3 求解Move the Box的渲染.mp4 8-5 处理箱子掉落过程.mp4 8-7 显示问题的解.mp4 第4章 排序算法可视化 4-1 选择排序算法可视化..mp4 4-4 在近乎有序的数据上测试插入排序算法..mp4 4-5 通过归并排序算法深入理解递归.mp4 4-6 归并排序算法可视化..mp4 4-10 三路快速排序算法可视化.mp4 4-9 双路快速排序算法可视化.mp4 4-2 为可视化添加更多效果.mp4 4-7 快速排序算法可视化.mp4 4-8 在快速排序中随机选取标定点.mp4 4-3 插入排序可视化..mp4 4-11 堆排序算法可视化.mp4 第2章 要想看得见,先要搞定GUI编程 2-5 整理绘制工具类.mp4 2-7 动画基础.mp4 2-4 使用Graphics2D.mp4 2-3 设置画布与图形绘制基础.mp4 2-10 鼠标事件.mp4 2-2 创建属于自己的第一个JFrame子类.mp4 2-8 算法可视化中的MVC.mp4 2-9 键盘事件.mp4 2-11 课程所使用的GUI编程模板.mp4 2-1 使用JFrame.mp4 2-6 高级绘制特性:抗锯齿和双缓存.mp4
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